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Corso di Fumetto
MODULO 1: I Personaggi - Struttura e costruzione
di una figura umana: · apprendere le differenze anatomiche tra figure maschili
e femminili · imparare a disegnare le differenti corporature · definire l’età
del personaggio attraverso accorgimenti anatomici. - Dettagli: parti del corpo
· Gli occhi, il naso, la bocca, le orecchie e le acconciature · Rapportare i
dettagli anatomici facciali alla natura dello stereotipo di riferimento del
personaggio. · Le mani e i piedi e la loro struttura. - Il Movimento del
Personaggio · Imparare a disegnare i movimenti elementari del corpo · Le linee
cinetiche · Rendere l’interazione tra movimenti di due o più personaggi
nella stessa inquadratura - Le Espressioni del Viso · Descrizione visiva
dell’emozione del soggetto · Le espressioni e il carattere -
Caratterizzazione del personaggio secondo stereotipi · Gli elementi che
definiscono l’eroe · Gli elementi che definiscono il co-protagonista · Gli
elementi che definiscono i personaggi femminili · Gli elementi che
caratterizzano l’antagonista
MODULO 2: L’Ambiente - La prospettiva in funzione
dell’inquadratura · I piani e i campi · Visione prospettica dall’alto ·
Visione prospettica dal basso · Scorci laterali · Resa prospettica estrema
(con deformazione) - Il Paesaggio · Sfondi ed elementi urbani · Sfondi ed
elementi naturalistici · Definire l’atmosfera dell’ambiente - Gli accessori
· Gli elementi del quotidiano · Gli elementi del fantasy · I diversi tipi di
abbigliamento - Interazione personaggio-ambiente · La corretta collocazione del
soggetto all’interno dello spazio · Le proporzioni soggetto-ambiente · Le
proporzioni soggetto-accessorio
MODULO 3: L’Azione - Scandire il tempo · Resa del
momento rapido · Fermare il tempo con le inquadrature · Equilibrio tra
l’immagine e le parole - Resa del momento drammatico · Il colpo di scena ·
Comunicare il cambiamento di umore · Differenze tra momenti significativi e
gags - Inquadrature dinamiche · Le pose estreme · I colpi e gli urti ·
Inquadrature a tutta pagina
MODULO 4: L’intervento digitale con Adobe Photoshop
- Colorazione in digitale · Colorazione piatta · Creare le sfumature -
Inserire le onomatopee · Caratterizzare graficamente un’onomatopea - Inserire
i balloon · Trovare la giusta collocazione per i dialoghi · I vari tipi di
nuvole e le loro funzioni
MODULO 5: La Sceneggiatura - La scelta dello stile ·
I differenti stili · Gli elementi narrativi che caratterizzano uno stile · Il
rapporto tra stile narrativo e stile grafico - Le Gags · Dedurre gli elementi
che scatenano ilarità · I vari livelli di comicità · Elencare i tipi di gags
più usati - Gli elementi basilari di un racconto a fumetti · L’introduzione
e l’apertura · La trama e l’intreccio · Ordinare le azioni secondo causa e
conseguenza · I finali · Fare la trama e non subirla.
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